小学六年级数学知识点的一元二次函数

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1.一元二次函数图像

2. 二次函数 y=AX 2bx c 一元二次函数的顶点坐标

它的顶点坐标是 (-b/2a, (4ac-b 2)/4a)

3.一个变量的二次函数的最大值一般来说,如果一个变量的二次函数的定义域是R:

(1)函数的开口向上时,即a0,没有最大值,只有最小值,即函数的顶点,可以通过函数的顶点公式计算功能:(-b/2a,(4ac-b 2) /4a)。

(2)当函数的开口向上,即a0时,没有最小值,只有最大值,解法同上。

如果函数的域不是 r:

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(1)函数开口向上,即a0:

-b/2a在域时,有最小值,再看域区间。

假设是闭区间[m,n],如果-b/2a(nm)/2定义域为r画出图像,最大值就是x=m时的函数值,如果-b/2a(nm)/2,反之,如果两者相同,则最大值为端点值。

当域区间为开区间(m,n)时,没有最大值。

也有区间半开半闭的情况,即[m,n]或(m,n]时,按上述闭区间法计算,但若不取x,则有没有最大值。

当 -b/2a 不在定义范围内时,

假设它是一个闭区间[m, n],那么min和max就是两个端点值,计算比较大小即可。

当域区间为开区间 (m, n) 时,没有最大值和最小值。

当区间为半开半闭时,即[m,n]或(m,n],关键是看能不能得到定义域为r画出图像,但最大值必须只有一个。

至于功能开口向下,即a0的情况,如上所述。

其实最方便的就是画个草图,根据情况讨论。只要域内没有误差,计算一个二次函数的最大值就很简单了,情况一目了然,不讨论误差。

4.一元二次函数知识点1.二次函数:Y=AX 2bx c(A,B,C为常数,A不等于0)

A0 打开

A0 向下打开

a和B的个数相同,对称轴在Y轴左侧,否则在Y轴右侧。

部首下的|x1-x2|=b^2-4ac 除以|a|

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与 Y 轴的交点为 (0, c)

B 2-4ac0, ax 2bx c=0 有两个不相等的实根。

B 2-4ac0, AX 2bx c=0 没有实根

B 2-4ac=0 和 ax 2bx c=0 有两个相等的实根。

-:2em;”>对称轴 x=-b/2a

顶点(-b/2a,(4ac-b^2)/4a)

顶点y=a(x+b/2a)^2+(4ac-b^2)/4a

函数向左移动d(d>0)个单位,解析公式为y=a(x+b/2a+d)^2+(4ac-b^2)/4a,即正确的是减少

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函数向上移动d(d>0)个单位,解析公式为y=a(x+b/2a)^2+(4ac-b^2)/4a+d,向下为减法

当a>0时,开口向上,抛物线在y轴上方(顶点在x轴上),向上无限延伸;当a<0时,开口向下,抛物线在x轴下方(顶点在x轴上),向下无限延伸。较大的 |a| 是,开口越小;较小的 |a| 即,开口越大。

2.在画抛物线y=ax2的时候,应该先列个list,再画点,最后连线。从列表中选择的自变量x的值往往以0为中心,选择一个便于计算和作图的整数值。画线时,一定要用平滑的曲线连接,并注意变化的趋势。

二次函数解析表达式的几种形式

(1)通式:y=ax2+bx+c(a,b,c为常数,a≠0)。

(2)顶点公式:y=a(xh)2+k(a,h,k为常数,a≠0)。

(3)两个部首:y=a(xx1)(xx2),其中x1,x2为抛物线与x轴交点的横坐标,即二次方程 ax2+bx +c=0 的两个根,a≠0.

说明:(1)任何二次函数都可以通过公式转化为顶点公式y=a(xh)2+k,抛物线的顶点坐标为(h,k),当h=0时,抛物线y= ax2+k 的顶点在 y 轴上;当 k=0 时,抛物线 a(xh)2 的顶点在 x 轴上;当 h=0 且 k=0 时,抛物线的顶点 y= ax2 在原点。

3.当抛物线y=ax2+bx+c与x轴有交点时,即二次方程ax2+bx+c=0对应有实根x1和x2时,根据二次三项式的分解 公式ax2+bx+c=a(xx1)(xx2),二次函数y=ax2+bx+c可以转化为两个根式y=a( xx1)(xx 2).

如何找到抛物线的顶点、对称轴和最大值

①匹配方法:将解析式转换为y=a(xh)2+k的形式,顶点坐标(h,k),对称轴为直线x=h,如果a>0,y有a最小值,当x=h时,y=k的最小值,如果a<0,y有最大值,当x=h时,y=k的最大值。

②公式法:直接用顶点坐标公式(-, )求其顶点;对称轴为直线x=-,如果a>0,y有最小值,当x=-时,y=最小值,如果a<0,y有最大值,当x=- , y = 的最大值。

4.二次函数y=ax2+bx+c的图像绘制方法

由于二次函数的图像是抛物线和轴对称图形,所以在绘图中经常使用简化点绘制法和五点法。步骤是:

(1)先找到顶点坐标,画出对称轴;

(2)求抛物线上关于对称轴的四个点(如与坐标轴的交点等);

(3)将以上五个点从左到右依次用平滑曲线连接起来。

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