参考资料:《:实用深度学习框架》
[1] 深度学习简介
1.1 深度学习定义
是机器学习的定义:在任务T上,随着经验E的增加,效果P也会增加,那么程序就可以从经验中学习了。
传统机器学习算法的问题:无法从数据中学习到更好的特征表达,以至于越来越多的数据无法得到有效利用
难点:如何数字化表达真实世界的实体;结构化非结构化内容;从实体中提取特征。
传统机器学习与深度学习的比较
1.2 深度学习的历史
深度学习的三个阶段:
一、仿生机器学习:
1943 年的神经网络,
1958 年的感知器模型:第一个基于数据的模型 用于学习特征权重的模型
1969:感知器只能解决线性可分问题,不能解决 XOR 问题。 ——导致了神经网络的第一次低潮
二、分布式知识表示( )和反向传播算法。
1990:分布式知识表示:现实世界中的概念应该由多个神经元表示,模型中的每个神经元应该表示不同的概念。
知识从广度发展到深度,并且可以获得额外的综合知识。 n*m 缩减为 n+m。
1990: 反向传播算法,大大提高了计算能力。
卷积神经网络和循环神经网络正在开发中
1990:LSTM 算法
三、数据量提升计算能力提升
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, , 介绍深度学习。
1.3 个深度学习应用程序
主要应用范围:
1、计算机视觉:图像分类()、物体识别(人脸识别:传统机器学习难以提取特征)、图像搜索、字符识别
2、语音识别:机器翻译、语音合成
3、 自然语言处理:
4、人机游戏:
三部分:蒙特卡洛树搜索、评估网络、棋步网络。
蒙特卡洛树搜索:搜索不同的移动点
运动网络:给定一个棋盘,确定下一个运动点
评估网络:给定一个棋盘,确定胜率
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