作为一个产品,你肯定会明白数据库的概念和用途,那么如何向一个8岁的孩子解释呢?
从三个层面思考
我们发现这里只给了我们一个任务,并没有给出什么情况下、为什么要完成这个任务的要求。 在这种情况下,如果直接按照自己的想法解决问题空间数据库教程答案,很大概率会得到错误的答案,使得结果不理想。
面对这样的问题,我们可以从三个层面来回答。
一级:
直接告诉孩子数据库的定义。 这个答案是正确的,但不是一个好的答案。 因为在孩子的层面上,他们根本不知道数据是什么,知识上的差距会让孩子感觉自己在听一本圣经。 所说的可能意味着没有说。 这样的回答是非常糟糕的。
二楼:
我们可以用类比的方法来寻找类似数据库的、幼儿可以理解的语言。 比如,把“数据库”比作冰箱或者麦当劳,把“数据”比作冰箱里的食物,或者麦当劳里的炸鸡、汉堡、薯片。
这些解释对于幼儿来说是可以理解的并且可能会引起他们的兴趣。 考虑到这一点,答案虽然很好,但还不够好。
三楼:
我们需要重新思考为什么要向孩子解释数据库,澄清任务的背景/场景,以及我们需要满足哪些需求? 然后寻找更有针对性的解决方案。
这样给出的答案可能比第二级答案更复杂,但确实满足了具体情况的明确需求。 这样的答案才会带来真正的价值,才会是一个优秀的答案。
我们花了很多时间来解释哪些答案很糟糕,哪些答案很好,哪些答案非常好。 但它对我们有什么价值呢? 我个人认为,上面能给出第三级答案的人空间数据库教程答案,就代表了职场上的第三级人。
给出第一级答案的人会准时上下班,从不迟到、早退,完全按照自己的想法完成工作任务,很少了解使用情况,做了很多无用的工作似乎是正确的。 这样的员工不是好员工,很容易在职场中被淘汰。 能够给出二级答案的人,执行力很好,能够考虑用户的情况,提供用户可以接受的解决方案。 他们是公司里能开拓地盘、长期不会被淘汰的干将。 出去。 但可能上升到一定程度就会出现瓶颈,最终可能会导致中年危机。
能够回答第三个层次的人会主动了解老板或公司的目标。 不仅知道我们为什么这样做,而且知道用户的需求,我们才能从更高的思维层面提供对公司和用户都真正有价值的解决方案。 这样的人能够很好地处理好自己的瓶颈,成功避免中年危机,有成为行业高手的潜质。
如何根据思维层次解决问题?
看到这里,相信你一定会想达到第三层。 那么,怎样才能成为这样的人呢?
答案是:你首先需要有第三层次的思维。 因此,当面对“向8岁孩子解释什么是数据库”的问题时,我们首先按照这个思维层面来解决。
1. 进行用户分析
为了解决这个问题,我们可以先分析8岁孩子的一些特点:
我们知道,刚进入小学的人并不知道数据是什么,这也意味着数据库是什么并不能完全根据数据库的官方定义向他们解释,导致他们难以理解。
我们上面说过,这个作业并没有告诉我们为什么要向一个8岁的孩子解释数据库是什么。 没有办法找到问我们这个问题的人并让他告诉我们原因。
因此,我们首先需要自己设置一些典型场景,给出提出任务的人的身份和需求,更好地向8岁的孩子解释什么是数据库?
2. 识别典型场景
以下是三种情况:
场景一:小明在一家steam教育公司工作。 公司主要提供少儿编程课程服务。 最近推出了免费试用课程,希望更多用户参与。 小明应该如何向他的用户(8岁的孩子)解释什么是数据库,编程是做什么的,才能引起孩子们的兴趣。 简单来说:一家教育公司设计并销售试用(学习)课程。
场景二:老王是一名程序员,有一个8岁的孩子。 我和几个好同事共进晚餐,还带着孩子们。 聊天的时候有意无意的提到了数据库。 儿子小王好奇地问老王:爸爸,什么是数据库? 这个时候,老王就应该给孩子们解释一下什么是数据库。 简单地说:爸爸向他的孩子们解释。
场景三:科技馆内设有主题为“数据改变世界”的儿童科技展。 作为主题馆的设计师,小刘的项目之一就是向孩子们介绍什么是数据库。 这个时候,小刘应该如何设计方案让参展商介绍数据库是什么? 简单来说:科技展给孩子们科普。
3. 典型场景解决方案
我们来一一面对以上三种情况,以及如何解决同样的问题。
场景一:教育公司试课
解决方案:数据库就像机器猫,数据就像机器猫。 本教程是根据用户需要向哆啦A梦要东西来拯救大雄的故事而完成的。
剧情介绍:胖虎绑架了大雄,并给你发了一封信,说你给胖虎准备一堆好吃的,以营救大雄。 这个时候哆啦A梦来不及到达,但是有什么好吃的都可以联系哆啦A梦。 它会让你看起来焕然一新。 现在你需要选择美味的食物并将其拿出来拯救大雄。
您可以选择的零食有:奶糖、苹果、香蕉、蛋糕(等等)。 请选择你想找到哆啦A梦的美味食物,然后交给胖虎来拯救大雄。
场景二:父亲给孩子解释
解决方案:将数据库与麦当劳进行比较,将数据与炸鸡、汉堡和鸡腿进行比较。
麦当劳有很多炸鸡、汉堡、鸡腿,这些都是你在外面看不到的。 进去付钱后,服务员小姐姐就会拿出来,让你可以看到,可以吃。 这个数据库就是麦当劳,数据就像炸鸡、汉堡、鸡腿。 它是存储数据的地方。
场景三:儿童科普科技展
解决方案:现场设计一个场景来模拟数据库,制作一些道具来模拟数据库的实际工作原理。 让活动中的孩子们使用道具来理解数据库的工作原理,从而知道什么是数据库。
准备一定数量的乐高模块。 该网站分为2个区域:数据库区域和拼图区域。 数据库区大多排列整齐,而拼图区则空荡荡的。
为儿童设计的任务:将数据库区排列整齐的乐高带到拼图区玩拼图。 将特定的形状放在一起以获得特定的奖品。 拿到奖励后,将乐高整齐地拆开,放回数据库区。
将乐高视为数据库,将乐高积木视为数据。 整齐、统一的布局可以节省空间,最大限度地利用空间,并有效地解释数据库的基本功能和高效特性。 需要把乐高拼成具体的不同形状来类比数据经过不同的处理和分析后可以千变万化、无所不能。
写在最后
当我们遇到任务的时候,我想更多地思考任务背后的一些事情。 工作完成后才知道为什么要做,可能会比看到问题时不思考就去做要花费更多的时间和精力,完成得更慢,但效果可能会更好。 可谓:“少即是多”、“慢即是快”。
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