【创业动态】社区模式是淘客最后的出路吗?

这篇文章有点长,请耐心阅读。

1、淘科现状

每年桃科都很着急,所以今年绝对是最着急的一年。 以前,微信每次都打压我们。 这一次,继母出手了,一巴掌打在我们身上,让我们仿佛迷失了方向。

最近总看到大佬们提到这样的话:剩菜为王,库存竞争。

涛克似乎真的进入了淘汰阶段。 没想到来得这么快。 但我对整个淘客生态还是比较乐观的。

现在大家都很困惑:还能有返利吗? 是时候加入社区了吗? 淘客还有哪些机会? 基本上就是这三个问题。

是否还能做返利,我现在无法回答。 一切都取决于7.22新政。

淘客还有哪些机会? 稍后我会单独写一篇文章来回答这个问题。 今天我们重点讨论是否应该建立社区的问题。

2.社交淘客

说到社交淘客,其实最初的淘客就是这样的。 可以追溯到QQ群时期。 正好赶上QQ淘客的尾端。 那是2016年的事了,其实现在的玩法有很多。 是QQ淘客时代延续的玩法。

苦与甜我们不记得,也懒得谈老芝麻烂小米。 大家以前很少看到我讲淘客的历史,因为过去的终究会过去,我们还是要向前看。

事实上,淘宝最初的本质就是把合适的产品推荐给合适的人,而社区只是一个载体。

无论是最早的QQ还是现在的微信。 他们只是载体,换句话说,他们是到达存储客户的载体。

社交淘客:本质上是向微信群中的顾客推荐淘宝上的商品,从而从用户购买中赚取佣金的模式。

关键要素:微信群、产品、用户、活动。

3、社会淘客分析

前段时间做了一个分享,给社交购物泼冷水。 事实上,我想帮助那些没有做过社交购物的人提醒他们,社区并不像你想象的那么简单。 不要将其视为回扣。 对待。

①生产比例

我在社交淘客上咨询了一些朋友,投资回收周期一般是1-3个月。

随着创作时间的增加,群组的活跃度会逐渐减少,收入也会减少。 一般来说,未经精心维护的群体存活期约为半年。

也就是说,与返利不同,返利的收益往往是稳定的。 即使每个月的福利有所不同,但总体上它们往往是固定值。 然而,社区的收益会随着时间的推移而减少。

因此,如果我们把社区的生命周期看成半年,三个月就回本成本,那么半年内产产比就可以接近1:1。 就是说你投资10万,半年还能赚10万。

不过,这是一个理论参考值,并不代表固定的真实数据,因为每个人的操作方式不同,导致产出比例不同。

② 积累

从积累的角度来看,社区和返佣有很大的区别。 社区以团体为基础,返利以个人账户为基础。 交互方式不同。 同时,随着进入行业的人数增多,用户的群体也会越来越多,因此必然会退出一些人认为是广告的群体。 由于淘客业务的营销性质,提现率会很高。

而且随着时间的增长,群体的活跃度和收入都会下降,很有可能成为死群体。 会有一种情况,你继续征服国家,却无法保护国家。 你看到的增长只是增加了粉丝,你看到的收入是通过吸引群体来增加的。 但只要你继续没有获得粉丝,那么随着时间的推移,它可能会发展。 ,收入就会一路下降。

相对而言,社区的积累不如返利项目可持续,因为载体不同。 个人账号是最好的用户交互,一对一,从行为习惯上来说,机器人是主动询问,而社区是被动推荐。 用户对你的依赖度并没有那么高。

③再现性

事实上,社交淘客面临的最大问题之一就是复制问题。 返利之所以能价值千万,并且大量的人进入实现生活逆袭,归根结底还是得益于项目的可复制性。 这也是这两年资本不断入市的原因。

但在社区层面,复制似乎面临着很多问题。

主要问题是:粗计费、精耕细作。

我很早就提出了社区精耕的概念,但随着对淘客的了解越来越深,我发现精耕确实很难。

为什么社区精耕细作这么难?

社区很难标准化、流程化。 相对返利能够标准化、流程化的根本原因是低成本、高效率的返利软件的出现。 但在社会上,软件市场却极其稀缺。

社区的软件目前只停留在群管理层面,如果像WT这样的软件被封杀,社区的开展就真的很难了。 与其说缺乏软件,不如说真正缺乏的是懂社区运营的开发团队。

(这里插一句,有独立想法的软件开发者很少,大家现在都处在一个互相抄袭、互相学习的过程中,同时软件商本身也不做淘客,所以很多功能也就罢了而非与淘客共同收藏。意见来确定功能的开发。)

目前社区淘客软件市场还存在较大差距,还有很多功能没有得到满足。 淘客现在需要的不仅仅是一个发单软件,还需要这么快的社区活动,提高社区产出和裂变活动玩法的软件辅助。 淘客软件市场依然在千万量级。 不要小看这个细分行业。 老板们就像热爱大型医疗保健一样热爱优秀的软件。 )

没有软件,我们只能依靠人力,所以寻找可靠的人才就成了一个大问题,而寻找人才为员工制定薪资标准也成为了一个长期存在的问题。

如果设计成死工资,员工的积极性不高,如果设计成绩效工资,很多时候自己的利润就会变少。

另外,员工招收,不少社区领导在拆解工作时出现问题。 总感觉处处有核心,处处有秘密。 要求员工做事总是胆怯,累得要死。

此外,项目要求越高,被复制的可能性就越小。

还有一个非常关键的问题。 如果有10组的话,就可以精修了。 如果是一百群或者一千群的话,这个时候想要精修的话,确实是很难的。

仅仅进行一项裂变活动就感觉你的身体被掏空了。 防止群爆并分发礼物。 我还担心统计软件会崩溃。

一旦进入社区工作,就需要上夜班,早起晚睡。 这个辛苦比回扣辛苦多了。

所以,限制社区复制的根本原因是无法精简、无法实现高效管理。 一切都是手动完成的。 一旦成为对人要求比较高的项目,就很难复制。 而一旦成为公司化、多人协作的项目,项目的门槛必然会提高。 跟淘客屌丝相比,大多是吹牛,但管人却不是。

④演奏风格

目前社区的玩法无非就是免费接单,淘金,预付AB,首单礼金,夹杂着一些精品推单。 配合一些裂变活动。

虽然大家都知道精推才是王道,但是能做到精推的人还是少数。 我有心推,但还是没办法改变用户对免费订单的忠诚度。

我个人的建议是,不要把社区当成一项长期生意,而是要在短时间内压榨客户的价值,尽快收回成本,从而快速变现。 你以为你有耐心跟​​顾客玩,但顾客对你却是忠诚的。 只是每日的红包和免费订单,我还买了我认为还可以的精品推单。

在玩法层面,从拉粉丝、拉团,到发单子、活动,所有流程自己设计,然后做细节,一切都要遵循流程。 不要从事复杂和麻烦的活动。 用户不愿意参与,你也没有精力。

图片[1]-【创业动态】社区模式是淘客最后的出路吗?-唐朝资源网

4.代理社区淘客

随着社区的发展,很多人觉得自主创业的瓶颈难以逾越,开始尝试另一条路——代理模式

业界第一个代理模式软件是我朋友开发的。 那是最早的多PID订单统计和计费软件。 我当时还是一名软件经销商,也参与了第一次接触这个模型,并帮助改进了一些功能。

代理模式从最早的多PID到当前的通道ID。 从代理开单到现在的APP开发,已有3-4年的发展历史。 17年的大规模暴力。 在18.19APP上经历了百家争鸣。

首先我们要明白一个道理:自营社区和代理社区是两种玩法,甚至更深层次来说,这可能是两种业务,里面的玩法和运营可能有连续性,但是总体差异很大。 大大。

①代理承运人

大多数淘客都是做代理模式,或者选择APP。 以前我可能会建议做第三方APP,但是随着第三方APP的不断爆发。 我现在觉得共享应用程序更可靠。

该分享APP以购物和福袋而闻名。 大多数人只是从这两个中选择,我这里不推荐,大家自行选择。

我们暂时先不讨论APP的问题。 不管是代理机构还是第三方,你习惯用哪个,想用哪个就用哪个。

②结算

再说一件悲伤的事情。 作为代理模特,月入10万元以上的人很少。 别看行业里大佬都出来分享,大佬就这么多,而且APP从业者比返利从业者多很多。

另外,大多数代理商能为您贡献的金额是300-500元。 对于这个值,我问了一些擅长做APP的人,得到了数据。

我们算一下,代理一个月给你贡献300元。 如果你想实现每月10万元的利润,你需要300个这样的代理商。 如果是100万的话,那就是3000人。

上次很同意易懂的分享。 事实上,我们一直在寻找黑马的过程中。 招募代理人是伯乐相玛。 三十万里马。 不是那么容易找到的。 虽然数量不多,但想要真正找到它们却并不容易。

③再现性

我什至没有谈论生产率。 不要以为代理模式会具有高度可复制性,因为代理模式需要有IP,你必须是一个好老板才有代理跟随。 你觉得boss可以复制吗? 的。

不要谈论代理模式中的流程。 这个模型与情商有关。 更有可能是你没有操作太多。 你只是给下面的人培训、讲课,但是每个人说的都不一样。

如果这个模式具有高度可复制性,那么收入在10万以上的人也就不足为奇了。

④心态

其实首先应该讲的是心态。 作为一个代理模特,你的心态非常重要。 这个项目不是一朝一夕就能实现的,而是一个滚雪球项目。 就是一点点的推荐,从小雪球到大雪球。 。 最初的收入确实少得可怜,很多人都坚持不了。 即使坚持下去,收入也不会达到高水平。

但如果说淘客哪个项目的积累最多,那我觉得就是代理模式。 从100人的团队到1000人的团队,真的是一种锻炼。 也是其他淘客项目无法带来的一种增长,因为这个模式是和人打交道的。

之前写过很多关于做淘客代理的文章,这里不再赘述。 如果想了解更多可以看我之前的文章。

5. 思考

很多人都想把自营和代理结合起来,但是我真的不推荐,因为精力有限,但是一起玩也不是不可以。 毕竟自营模式应该最大限度地实现客户价值,所以利用其中一些可以转型为代理商,这也可以成为自营社区收入的延续。 不过,做之前一定要想清楚相关的玩法,而不是盲目尝试。

有些事情不是光想就能解决的。 最好找到详细的系统解决方案,最好复制别人做过的成功案例。

其实社区模式和代理模式都适合小玩家。 我觉得社区模式确实可以培养一些小玩家。 虽然达不到巨头的规模,但可以实现精细化运营。 月收入还是能达到10万左右,做小玩家最好。 工作室里三五个人就够了,然后跟代理模式结合起来。 前期以个体经营为主,后期以代理模式为主。 不要去想收入会增加多少。 月收入10万已经很不错了。

我一口气写了四千字,这也是我目前对社区的看法。 对于大企业来说机遇与挑战并存,对于小企业来说机遇大于挑战。

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