兽王猎是魔兽世界TBC版本怀旧服P1阶段猎人主流天赋,但是因为长时间使用一种玩法,好多玩家早已越来越感觉无趣,再加上P2阶段的副本环境比较坑弓手,所以一些猎人也准备尝试新的天赋流派。
不仅兽王猎之外,猎人剩下的两个天赋就是射箭猎和生存猎,这其中射箭猎的玩法和兽王猎几乎没有区别,无非就是功击距离更远罢了。在这些情况下,生存猎也就脱颖而出了,下边胖哥就和你们详尽梳理一些生存猎的基础玩法。
生存猎的异同点
在选择是否玩生存猎之前,玩家须要对生存猎有一个初步的概念,也就是所谓的优势和劣势。
生存猎的优势有好多,例如面板属性更好看打下来的数值也更亮眼,对团队的帮助更大,对宠物的依赖性比较低,愈发省蓝等等。
生存猎的劣势主要就是伤害高于兽王猎,不过这一点主要彰显在WCL竞速团中,在常规野团中二者之间的差别并不大。
天赋选择
生存猎的天赋方案有好多,不过对于刚才接触生存猎的玩家来说,还是应当优先选择20/41的常规天赋。
这套天赋点出了生存猎3个核心技能,分别是射箭系的加强猎人印记和生存系的穿甲虚弱,都可以给带来攻强加成,而生存系最后一层天赋则可以让猎人获得“急速冷却”的疗效,也就是可以连续开两次极速射箭,单次是15秒,2次就是30秒,完美配合嗜血的爆发。
这套天赋可以调整的地方就是闪避虚弱和打猎剌激之间的数值,假如自身面板破防属性足够高,2点天赋就可以全程覆盖。假如武器比较差的话,则须要投入3点天赋。
属性优先级
因为生存猎的好多天赋都与敏捷直接挂钩,所以敏捷也是生存猎第一属性,无论哪些武器猎人射击生存,取敏捷数值最高的武器来使用。
在副属性方面,与兽王猎不同的是,生存猎只须要6%的命中,也就是96点命中等级。缘由是生存猎的天赋中自带3%的命中。其实这个3%不会在角色面板中显示,并且实际疗效是有的。
在满足命中以后,优先级第二的副属性就是破防。缘由是破防可以提高闪避虚弱的覆盖率,覆盖率起来了,伤害自然也就起来了。
配装和宝石
既然生存猎的最重要的主属性是敏捷,这么武器和宝石也须要尽量往敏捷前面靠,在4件D3套装的情况下寻觅高敏捷武器就可以了。
值得一提的是,生存猎更需求攻速快的装备,因而刺刀长刀的价值也远远低于凤凰弓,甚至在某种层面上来说,刺刀长刀是生存猎版本排行前三的装备,而排行第四的卡拉赞大灰狼掉落的装备。
宠物选择
TBC版本猎人一共就两个主流宠物,一个是掠食者,一个是风蛇,这一点生存猎和兽王猎基本是一样的(风蛇更好一些)。
不同之处是,兽王猎宠物伤害占比大约在30%左右,而生存猎的宠物伤害占比仅为10%,这也是为何说P2阶段生存猎比兽王猎更有优势的缘由,虽然是一些对弓手不友好的BOSS战斗中,生存猎的输出也不会遭到太大的影响。
基础手法
尽管生存猎没有20%的极速加成,并且在输出形式上和兽王猎也没有太大的区别。在常规状态下自动使用奥术射箭,穿插在稳固和平射之间。若果在开启极速射箭而且拥有嗜血的情况下,直接稳固和平射1:1就可以了。
说白了,生存猎就是一种兼具输出和工具人的玩法,尽管在输出上可能会高于兽王猎猎人射击生存,然而当玩家们真正去体验生存猎的时侯,常常可以获得不一样的游戏体验,即便一个天赋用2年也是十分无趣的事情。
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