前言:
诺克萨斯之手——德莱厄斯(以下简称诺克萨斯)作为单打最高的英雄,据国服英雄联盟官方统计,诺克萨斯排名第一6.25%的出场率第一位居单打榜首,但胜率不高,只有48.98%,这也是选手水平参差不齐造成的,但不代表选手不强。
众所周知,天赋符文的获得可以显着提升英雄的对线强度。一个好的天赋符文往往可以让英雄在前期对线获得巨大的优势,目前版本的主流符文大致分为两种:
征服者
相位冲刺
这两种符文如何选择也成为了很多玩家非常纠结的一个点。然后我们将根据官方数据进行详细分析。带征服者好还是带相位冲刺好?
在分析符文之前,我们先来看看手牌的优缺点
①连续作战能力强
由于Q技能的特殊机制,当斧刃击中敌方英雄时,诺手可以获得大量的HP恢复。恢复量由损失的HP决定。 HP越低,恢复的HP越高。
同时,当击中多个敌人时,会增加生命恢复。击中 3 个或更多敌方英雄时,Nook 最多可以恢复 45% 的损失生命值。
强大的恢复能力让诺汉对线换血有优势,团战中靠Q技能的回血变得越来越勇敢。
②高穿甲,让双手不怕坦克
Nook的E技能有一个被动:获得一定百分比的护甲穿透效果,随着技能等级的提高而增加。
E技能满级时,诺手可以获得35%的护甲穿透。可能你不明白35%的护甲穿透是多么的夸张。我们使用英雄联盟中最高的护甲穿透。尼克对比较的赞美:
多米尼克的招呼有35%的护甲穿透,而诺的E技能被动也有35%的护甲穿透,相当于诺自己的护甲穿透最高的装备。
这也让诺手在面对坦克英雄时拥有了得天独厚的优势。东西、龙龟等依靠铠甲的英雄,在诺守面前自然处于劣势。
③收割能力强
诺手的R技能是英雄联盟中为数不多的真正伤害技能之一,伤害会随着被动流血层数的叠加而增加,最高可达100%。
R技能的高斩杀伤害让诺守成为五杀排行榜的常客。血怒之后,诺守的收割能力也是英雄联盟中最好的之一。
①害怕被风筝
虽然诺的对线能力很强,但由于自身技能的移动性不足,所以受到灵活性高的英雄的克制,尤其是顶级单型ad,比如VN、奎因等英雄。
②取决于Q和E技能的命中率
诺手在对线换血时严重依赖Q技能的命中率,但很多玩家经常有Q技能容易被闪避,导致对线换血处于劣势,或者无法完美控制E技能的范围结果,E技能是空的,进退两难。
③依靠召唤师技能
因为诺手没有位移,想要最大化输出,就需要继续追击血怒。这个时候非常依赖冲刺和闪现的移动速度和冲刺加成。
优缺点总结:
连续战斗能力强,收割能力强,对抗坦克英雄优势巨大,但没有位移技能,腿短劣势暴露,严重依赖召唤师技能。
符文对比分析
看完了优缺点老版诺手技能介绍,我们再来进一步分析分析符文。
普通攻击或伤害类技能命中英雄,获得2层征服者效果,每层征服者提供2-5点攻击力(随英雄等级增加),最多可叠加10层,并且最大攻击力加成是50点。
征服者达到10层后,英雄造成的伤害的15%转化为治疗。
征服者的效果是显而易见的。直接增加攻击力。层数满后,一定比例的伤害转化为治疗,提升持续战斗能力和恢复能力。
4秒内攻击目标英雄3次,获得30%-50%(诺手为近战英雄)移动速度加成,随等级提升,获得75%减速抗性。
获得较高的移动速度,同时拥有接近免疫减速的高抗性,对于追击和逃跑非常有效。
看完两个符文的对比,我们思考3个问题:
Nook 的被动技能会造成流血效果。更重要的是,叠加5层后,可以获得高额的攻击力,随着英雄等级的增加而增加,第一级有30点攻击力加成。 ,18点就高达230点了。
中期是诺守最强大的时期,所以我们选择11级来看。11级打血怒后,诺守可以获得85点攻击力加成。
85攻击力有多高?
英雄联盟中攻击力加成最高的装备是无限之刃和饮血剑,提供80点攻击力,而诺手中间被动提供的高攻击力甚至超过了无尽之刃和饮血剑。补充。
同时,诺守的E技能有很高的护甲穿透。综合来看,诺手并不依赖征服者提供的攻击力加成,因为自身的技能可以提供很高的攻击力和护甲穿透。通过。
10层后征服者可以将15%的伤害转化为治疗,但诺汉真的是靠15%的治疗吗?
从诺手单技能1000点伤害的换算来看,征服者提供的治疗效果只有150点,聊胜于无。
诺手自身的Q技能有自己的生命恢复效果,最大恢复效果为45%,并且是根据损失的生命来计算的。
所以承诺之手不依赖征服者的治疗效果,因为它对治疗量的影响很小。
我们已经分析了英雄的强弱,手的敏捷性较差,非常依赖闪现的加成。
没有召唤师技能的加成,诺手很难发挥被动效果,追击能力大打折扣,所以诺手最缺的就是移动速度。
Phase Rush 提供的高移动速度可以大大提高菜鸟在不冲刺或闪现时的机动性。
外圈的E、A、W、Q是诺的标准连招,但是在打完一套之后诺的保留技能全部用完,只有一个平A。这时候,敌人交出位移技能,在没有闪现和冲刺的情况下,诺守无法再追击敌方英雄,打出血怒效果,经常失去单杀机会。
至于Phase Rush,A接外环W和Q后,三击触发恰到好处,可以得到很高的移动速度加成,无论是换血后直接撤退到防止反击,或者继续追击血怒,直接单杀都很有效。
因此,相位冲刺对承诺之手的提升比征服者更好,最适合承诺之手的技能机制。
官方数据对比
数据不会说谎。
分析了两个符文的区别后,相冲胜过征服者,可能还有人反驳,所以我们直接用官方统计来验证。
上图为韩服官方统计数据。
之所以选择韩服数据,是因为相比国服,韩服只有一个服务器,韩服玩家的整体水平在一定程度上高于国服。
从图中可以看出,征服者的玩家大部分选择了征服者,胜率平均维持在50%左右。
另一方面,少数玩家选择相位冲刺。虽然出镜率不高,但平均胜率可以达到54%左右。
尽管出现率很低,但最后两组符文的胜率分别为 56% 和 57%。
综合数据来看,Phase Rush的整体胜率高于Conqueror。
相位冲击的优点
①高机动性
触发相位冲刺后,获得高移动速度加成,让诺汉继续追击打血怒效果,或者拉开躲避关键技能。
②韧性强
Phase Rush 提供 75% 的减速抗性,搭配 Mercury Shoes 的 30% 全方位抗性时,诺汉德可以免疫减速效果。
③弥补闪现和冲刺的差距
在没有闪现和冲刺加持的情况下,诺手的战斗力急剧下降,而相位冲刺提供的高移动速度可以弥补没有闪现和冲刺的真空期,提升对线能力。
④冷却时间
Phase Rush 的冷却时间为 15 秒。在团战中,诺手可以触发至少两个移动速度加成。结合闪现和冲刺,可以直接冲锋敌方后排英雄。
Phase Rush符文和装备建议
主系统是基于相位破折号
灵气披风在释放疾跑或闪现后可以获得很高的移动速度加成,与相位冲刺配合使用时,形成三倍加速。没有英雄能以如此高的移动速度逃脱。
迅捷再次提升移动速度,提供更多移动速度加成。
风暴聚集绝对是游戏后期最强的符文,提供高攻击力。
二级系统指向胜利,高HP恢复可以增强诺手的生存能力,从而有更多的收获机会。
韧性会在后面列出。 25%的韧性搭配水银鞋30%的韧性加成。手部韧性可以叠加到55%,减少敌人控制技能的时间,提高战斗力。
最后一次点击
攻击速度+攻击力+护甲(魔法抗性)
核心装备:三件套+血手+绿甲
因为天赋符文不指向喜乐,而且诺手的攻击速度比较慢,所以建议重点关注三力。
三件物品的全能属性加成,移动速度、攻击速度、生命值、魔法值、冷却缩减都非常适合无极。
血腥的第二只手
血手可以提供大量的生命值和高基础攻击力加成。血量降低到一定范围后,可以提供高额护盾为诺言承受更多伤害,命中更多输出,同时可以获得30%韧性,搭配天赋和水银鞋韧性,诺手可以获得85%的韧性,接近免疫控制效果,让诺手的输出空间更加出色。
第三层绿色盔甲
励志盔甲又叫绿甲,绿甲有很高的生命加成,同时提供魔法抗性、生命恢复、冷却减少,更重要的是总有30%的治疗提升,让诺守的Q技能恢复增加生命值,增加诺守继续战斗的能力。
后续根据敌方阵容装备板甲、蓝盾、饮剑等防御装备。
核心装备是三件物品老版诺手技能介绍,血手和绿甲。这三个项目是核心输出设备。血手提供护盾和韧性,绿色护甲增加恢复能力。选择专注于防御装备,不仅坦诚度高,输出也高。
结论:
以上是小编这篇文章中的征服者和相冲的符文分析。各个方面,相位冲刺的增益效果都优于征服者,面对机动性强的英雄时,效果更佳。更明显。
天赋符文的选择,对于没有位移的战士和坦克英雄来说,征服者比较好,但是对于位移和灵活性比较大的英雄,相位冲刺的移动速度加成相对较高。很好,如何选择取决于对线英雄。
没有固定的符文,只有灵活的想法。相冲也是诺之手的强大符文之一,不容小觑。
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