具体操作步骤如下:
一、处理后的图片打开后,开始处理。首先点击菜单栏上的“滤镜”弹出下拉框,选择“渲染”点击,然后会弹出下拉框,选择“灯光效果”点击,操作如下如图所示。
二、点击灯效后,会弹出“灯效对话框”。这时候就可以设计灯光效果了。灯光效果分为:聚光灯、点光源、无限光等效果。每个效果也有许多时间光状态。设置步骤及操作方法如下图所示。
三、将选中的聚光灯和点光源一起编辑,如:聚光灯强度、曝光效果、光泽度、金属质感等设计参数如下图所示。参数设计好后,感觉达到了预期的效果。您可以单击确定按钮。
四、接下来介绍镜头光晕,它也是渲染滤镜组中的一个工具。前面的步骤和灯光效果一样。首先打开要处理的图像,点击“滤镜、渲染、镜头光晕”,操作如下图所示。
五、点击“镜头光晕”,会弹出“镜头光晕对话框”,选择你想要的效果和参数。参数、对焦效果及操作如下图所示。
六、达到想要的效果后ps不能使用光照效果,就可以点击确定按钮了。
Adobe的photoshop从cs6开始ps不能使用光照效果,光效滤镜对显卡硬件有要求。显卡没有openGL功能的这个过滤器不能用,也没有提示,但是又创建了一个额外的层,没有任何效果。你可以从 ps 得到它
在cc菜单“Edit”–“Preferences”–“Performance”中勾选,在“Graphics Processing Settings”一栏中,“Use Graphics Processor”前面的勾选是否可用,如果不可用则不能在ps中使用
cc中使用了光效滤镜。
我新建一个图层,填充黑色,过滤光效,然后点击云背景变成…(不是背景变成白色,和光效没有关系,因为颜色云彩的颜色来自于你制作完云彩后的前景色和背景色,背景色会作为云彩的背景色,前景色就是云彩,而这些云彩会覆盖原图…… )
为什么PS滤镜光效用一盏灯就能照亮整个场景(因为这个光效是针对整张照片的,照片是平面的,不会像3D那样有投影和过渡效果。大家可以根据自己体验,用选区再用灯光效果处理,这个比较难。)
会声会影X2如何导入新的滤镜、效果、标题(点库创建器创建自定义文件夹。左键工具、点素材库管理器、点导入库导入素材然后重试。)
photoshop如何在灯光下制作物体的阴影或阴影?没找到阴影滤镜……(我知道2种方法,你试试哪一种最适合你:(1)在物体所在的层双击或右键最上面,Layer Style–Blending Options–Projection。(2)上面说过,CTRL+J会自动将选中的对象复制到一个新的图层,用C…)
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