单做渲染的话,推荐你尝试一下我自己开发的一款在线设计工具:3dzx.net/tool。
它的光追渲染功能是在基于GPU,可以实时渲染出相片级别的渲染疗效;另外sw渲染程序设置,这款工具完全基于浏览器,用微软浏览器上才能使用,省去传统的设计渲染软件冗长安装设置的流程;更重要的是,这样一款好用便捷的在线软件居然是免费的。
下边是一篇3D在线网的评测文章。
基于浏览器的相片级实时渲染是3D在线网的独创性革新技术,它可以让用户跳过传统的桌面端冗长地安装设置流程sw渲染程序设置,也不须要够买高昂的光线追踪加速硬件,使用普通电脑+浏览器,能够在自己的笔记本上一键完成相片级别的渲染,并且这一过程是实时发生的,不再像过去一样须要几个小时的等待。
这么,3D在线网的相片级实时渲染性能表现怎样,明天通过过一次测试带你们了解一下。
测试硬件:联想Y50-70电脑(配置NVIDIAGeForceGTX860M主板)
软件环境:GoogleChrome浏览器81.0.4044.138
3D在线网的实岁月追渲染的评测。
3D在线网实岁月追渲染评测
场景编辑:在开启光追渲染的状态下,用户可以实时编辑场景中的模型,包括对模型进行旋转、缩放、拷贝等操作;
灯光调节:在开启光追渲染的状态下,用户可以实时调整灯光的硬度、位置以及颜色等;
PBR材质编辑:在开启光追渲染的状态下,用户可以实时调整模型的PBR材质:包括颜色、颜色贴图、粗糙度、金属度、透明度、折射率、粗糙度贴图、金属度贴图等;
HDR:在开启光追渲染的状态下,用户可以实时加载、关闭或更新HDR环境贴图;
天空特效:在开启光追渲染的状态下,用户可以开启天空特效,其中包括静态场景与动态场景。
焦段、焦距调整:在开启光追渲染的状态下,用户可以实时调整单反的焦段和焦距,以模拟真实照相的疗效。
体验一下吧!
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