2016年是《炉石传说》引入“退环境”概念的第一年

2016年是《炉石传说》引入“退隐环境”概念的元年,因此也被称为“海怪年”。变化万千的这一年,终于没有了危险。结束了。近日,在美服《炉石传说》官方论坛上,主设计师本·布罗德回应了玩家关于“退役环境”的提问,似乎暗示着机制会发生变化。

图片[1]-2016年是《炉石传说》引入“退环境”概念的第一年-唐朝资源网

事件的起因来自炉石美服官网论坛上的一个话题,抱怨当前游戏的标准格式。在这个话题中,不少玩家都对目前的“标准环境”进行了吐槽,这也引来了游戏首席设计师本·布罗德的出现进行了回复。从他的详细回答来看,似乎暗示今年的退出机制可能与去年不一样。

以下是他的第一个回复,说明提现机制的由来。

图片[2]-2016年是《炉石传说》引入“退环境”概念的第一年-唐朝资源网

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Ben Brode:“我们将削弱或放弃一些经典/基本系列卡牌进入狂野,其特点是使用率太宽泛(可能会有新一轮的撤退)。可能看不到经典/基本卡牌。基础套装被加强,每次撤退都在努力刷新炉石。

引入标准模式为了在每次补丁更改后保持玩家的环境新鲜。将经典/基本系列保持在标准格式是为了跟踪回归玩家,新玩家将从了解这些卡牌开始。当一些 AFK 玩家回来发现自己的卡还能用时,这是一种很好的体验炉石传说退环境时间,但这也会带来不利的影响。如果经典/基础系列中的某些卡牌长期以来一直是套牌的核心,那么我们一年一度的“随着环境不断变化的新体验”的目标将无法实现。

在 2016 年初海妖之年,我们并没有完全了解情况,所以我们削弱了 12 个经典/基础系列炉石传说退环境时间,所有这些都在当时的环境中有很多卡牌。我们一直都知道要继续关注当前的元数据并为下一次更改做准备。如果情况和以前一样,我们会削弱或额外撤回一些部分,如“老盲”等。这也是为了让《炉石传说》每年给玩家的感觉都不一样。”

图片[4]-2016年是《炉石传说》引入“退环境”概念的第一年-唐朝资源网

他的第二个回答是向玩家询问他们是否会削弱。强化一些尚未出境的基础卡牌。

图片[5]-2016年是《炉石传说》引入“退环境”概念的第一年-唐朝资源网

图片[6]-2016年是《炉石传说》引入“退环境”概念的第一年-唐朝资源网

Ben Brode:“试图让标准模式变得有趣的关键是在每个扩展集中都有足够的卡片来支持环境,而不是使用经典/基础系列的一张卡片来维持。没有明确的平衡单卡的强度(比如从经典/基础系列中去除十张卡?)但是目前该系列的单卡在构建中出现的机会太大,我们面临很大的风险,今年的撤退是一样的好像我们没有。而且如果我们在经典/基础系列中加强一些弱卡,这个风险会大大增加,但我们会在未来的扩展中添加更多“非常酷”,以确保当前环境新鲜和够有趣的。”

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从这两个回复可以看出,今年退役后的环境技师Ben Brode,或者说整个炉石战队,都发现自己并没有如愿以偿,因为有些居民卡让环境变了不那么有趣和新鲜。然后他并没有提到他会开创先例,将一些外卡带回标准模式,而是用新系列的“更酷”的卡牌作为替代,这也预示着一些玩家最喜欢的卡牌将会是按时退出当前环境。最后,如果他们想让《炉石传说》每年都给玩家带来不一样的感觉,那么一些老机制就没有替代品了,这意味着新系列和过去系列的联动会越来越少。

虽然目前炉石还没有官方公布,但是距离下一次撤退还有3个月的时间,两者之间的任何变化都是可能的。感兴趣的玩家敬请关注后续报道。

暴雪卡牌游戏《炉石传说》新资料片即将上线,预示着卡牌的更新迭代即将到来,不少玩家对之前的“退出环境”机制并不满意。今年增加了。非常清楚。首先要指出的是,新剧上线的12月并不是退出环境的时候。正确的时间应该是明年四月。

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